home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_82 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  160 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 200 0 0 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 8 8 8 8
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 2500
  18. ObjectInc
  19. Delay 2500
  20. ObjectInc
  21. Delay 2500
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //North
  32. //South
  33. //East
  34. //West
  35.  
  36.  
  37. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  38. Object APC1
  39. Delay 900
  40. ObjectInc
  41. Delay 900
  42. ObjectInc
  43. Delay 900
  44. ObjectInc
  45. Delay 900
  46. //ObjectInc
  47. //Delay 900
  48. //North
  49. //South
  50. //East
  51. //West
  52.  
  53.  
  54. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  55. Object APC2
  56. Delay 1600
  57. ObjectInc
  58. Delay 1600
  59. ObjectInc
  60. Delay 1600
  61. ObjectInc
  62. Delay 1600
  63. //North
  64. //South
  65. //East
  66. //West
  67.  
  68.  
  69. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  70. //Object APC3
  71. //ObjectInc
  72. //ObjectInc
  73. //ObjectInc
  74. //North
  75. //South
  76. //East
  77. //West
  78.  
  79.  
  80. /*** JET (maximum 16) ***/
  81. //Object JET
  82. //ObjectInc
  83. //Delay 300
  84. //ObjectInc
  85. //Delay 500
  86. //ObjectInc
  87. //Delay 800
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //North
  101. //South
  102. //East
  103. //West
  104.  
  105.  
  106.  
  107. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  108.  
  109. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  110. //Object COBRA
  111. //ObjectInc
  112. //ObjectInc
  113.  
  114. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  115. //Object CH53
  116. //ObjectInc
  117. //ObjectInc
  118.  
  119.  
  120. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  121. Object C130
  122. Delay 10
  123. troops1 12
  124. troops2 12
  125. troops3 12
  126. troops4 12
  127. troops5 12
  128. //hdrop 2
  129. //mdrop 2
  130. //adrop 2
  131. //pdrop 2
  132. passes 5
  133. //North
  134. //South
  135. //East
  136. //West
  137.  
  138. ObjectInc
  139. Delay 200
  140. //troops1 8
  141. //troops2 4
  142. hdrop 3
  143. mdrop 3
  144. adrop 3
  145. pdrop 3
  146. //passes 2
  147.  
  148.  
  149. //ObjectInc
  150. //Delay 400
  151. //troops1 6
  152. //passes 1
  153.  
  154.  
  155. End
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.